Что это за инструмент
Скелетная деформация использует связанные точки и кости, чтобы менять позу объекта, сохраняя соединённые области.
Масштабируйте, поворачивайте, меняйте перспективу и форму пикселей точными или пластичными способами.
Как пользоваться
- 01
Откройте изображение и выберите «Скелетная деформация» на левой панели инструментов.
- 02
Поставьте точки на суставах и неподвижных областях, соедините скелет и поочерёдно вращайте или двигайте кости.
- 03
Проверьте результат при масштабе 100%. Если изменение получилось слишком сильным, отмените его и повторите с меньшей интенсивностью.
Что можно сделать
- Менять позу нарисованных персонажей
- Сгибать конечности и составные объекты
- Покадрово оживлять статичный вырезанный объект
